{
"code": integer, # システム応答コード. 1000
"faces":[
{
"rect": { # 顔枠の位置
"left": integer, # 顔枠の左端の水平座標、画像の左上を原点とする
"top": integer, # 顔枠の上枠の垂直座標、画像の左上隅を原点とする
"right": integer, # 顔枠の右端の水平座標、画像の左上隅を原点とする
"bottom": integer # 顔枠の下枠の垂直座標、画像の左上を原点とする
},
"pose": { # ポーズ角度情報
"yaw": float, # Y 軸角度を示します
"pitch": float, # X 軸角度を示します
"roll": float # Z 軸角度を示します
},
"occlusion":{ # 遮られる情報
"left_eye": float, # 左目が遮られていない割合, 値 [0,1], 値が大きいほど遮られていない
"right_eye": float, # 右目が遮られていない割合, 値 [0,1], 値が大きいほど遮られていない
"nose": float, # 鼻の遮られていない割合、値 [0,1]、値が大きいほど遮られていない
"mouth": float, # 口の遮られていない割合、値 [0,1]、値が大きいほど遮られていない
"total": float # 顔の遮られていない総合割合、値 [0,1]、値が大きいほど遮られていない
},
"distance2center": float, # 顔から画像の中心までの距離、範囲 [0,1] で、スコアが高いほど、顔が画像の中心に近いことを表します。計算方法:max(1 - 五官中心から画像中心への距離 / 画像の短辺の距離, 0)
"size": float, # 顔が画像に面積の割合、範囲 [0,1] で、スコアが高いほど、顔の面積割合が大きいことを表します。計算方法:五官が画像に占める面積 / 画像の面積
"brightness": float, # 顔の明るさのスコア, 範囲は [-1,1] で, スコアが高いほど明るさが高いことを表します
"sharpness": float, # 鮮明度スコア, 値の範囲 [0,1], スコアが高いほど鮮明になります
"mouth_open": float, # 口の開き具合, [0,1]の範囲内の値, スコアが高いほど口の開き具合が低くなります
"integrity": float # 画像中の顔の完全性, 値の範囲 [0,1], スコアが高いほど画像中の顔が完全である、計算式: 画像中の顔の面積 / 顔の面積
},
...
],
"request_id": string # リクエストのID
}